PPT制作 OpenClaw Skill

根据一句话主题、Markdown 或已有文稿生成结构化 PPT,并支持自然语言修改页面与组件后导出为可编辑 PPT。适用于需要生成大纲、创建逐页布局、维护 deck.json、渲染 HTML 预览和导出 .pptx 的场景。

v1.0.0 Recently Updated Updated 3 days ago

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PPT Maker

本技能用于构建和编辑结构化 PPT,而不是将任意 HTML 强行转换成 PowerPoint。

核心工作流是:

用户输入 -> 创建项目文件夹 -> AI 生成 deck.json -> 预览渲染 -> 自然语言编辑 -> 导出 .pptx

ClawHub 版本说明

  • 发布包默认不包含 node_modules、历史 projects/、示例导出文件、用户素材和本地虚拟环境。
  • 首次使用先进入 {baseDir} 安装依赖;参考素材请放进 {baseDir}/materials/
cd {baseDir}
npm install

当前系统新增了三层组织能力:

  • template:控制整体视觉风格和推荐版式
  • archetype:控制某类 PPT 的默认结构和起稿页序
  • subskills/:为个人介绍、项目介绍等具体方向提供更窄的 workflow

何时使用

当用户提出以下需求时使用本技能:

  • 根据一句话主题生成 PPT 大纲与页面
  • 根据一段原文或 Markdown 生成演示文稿
  • 修改某一页的标题、正文、配图、布局、主题或组件位置
  • 为页面或组件增加分步出现动画,并预览动画节奏
  • 预览 PPT 页面效果
  • 用 skill 自带 viewer 预览指定项目,并查看页内区块信息
  • 导出可编辑的 .pptx

核心原则

  • 子技能优先(Subskill First):在开始创建任何 PPT 前,必须先查看 subskills/ 目录下(或通过 scripts/list_catalog.js)是否已有为该场景定制的专属子技能。如果存在对应的子技能(如 english-lessonpersonal-intro),必须优先阅读并严格遵循该子技能 SKILL.md 中的专属规范与工作流,绝不能用当前的通用兜底流程硬做。
  • 不要让 AI 直接输出任意 HTML 页面作为最终真相来源
  • 所有页面内容都必须落到 deck.json 的结构化组件模型里
  • 预览与导出必须读取同一份 deck.json
  • 默认优先保证可编辑性,复杂页面再考虑保真兜底
  • 动画优先用结构化 animation 字段描述;HTML 预览真实播放,PPT 导出默认用 build slides 模拟

目录导航

  • references/slide-schema.md
    定义 deck.json 的结构与当前支持的组件。
  • references/layout-rules.md
    定义版式、字号、间距和溢出控制规则。
  • references/template-catalog.md
    定义当前模板、archetype 和版式变体目录。
  • references/prompt-patterns.md
    定义大纲生成、页面生成、编辑指令改写的提示词模式。
  • scripts/list_catalog.js
    列出模板、archetype、版式变体和已存在的子 skill。
  • scripts/create_ppt_skill.js
    根据新场景脚手架出新的 PPT 子 skill 和 archetype。注:AI 执行此操作时,须遵循 .agents/workflows/create-subskill.md 中定义的交互访谈流程。
  • scripts/validate_deck.js
    校验 deck 数据是否合法。
  • scripts/init_project.js
    为每个新 PPT 创建独立项目文件夹,并支持选择 template 和 archetype。
  • scripts/build_project.js
    在项目目录里一键校验和预览。加 --export 导出 .pptx
  • scripts/open_project_preview.js
    为指定项目生成并打开 viewer 风格的 preview.html。加 --export 同时导出。
  • scripts/render_preview.js
    生成简洁的 viewer 预览页面,左侧为页列表,右侧为自动缩放的 slide 展示。
  • scripts/export_ppt.js
    单独导出 .pptx,文件名与项目目录名一致(如 lesson-23-24.pptx)。
  • scripts/list_materials.js
    列出 materials/ 目录下的参考素材文件。
  • scripts/apply_edit.js
    根据结构化编辑指令更新 deck。
  • scripts/plan_edit.js
    将自然语言修改命令翻译为结构化 operations。
  • scripts/edit_with_command.js
    一步完成“自然语言指令 -> deck 修改”。
  • subskills/personal-intro
    面向个人介绍类 PPT 的子 skill。
  • subskills/project-intro
    面向项目介绍类 PPT 的子 skill。
  • subskills/english-lesson
    面向英语课堂教学 PPT 的子 skill(10 分钟课堂结构)。
  • materials/
    存放用户上传的参考素材(教材 PDF、文稿、图片等),AI 从中提取内容生成 PPT。

推荐工作流

  1. 预检(关键!):如果用户要求做特定场景的 PPT,在创建之前,必须先阅读 subskills/ 目录或执行 node {baseDir}/scripts/list_catalog.js 检查是否有现成的专属子技能(例如用户要做英语备课,务必走 english-lesson 子技能的流程)。若存在,必须切换并遵守该子技能的 SKILL.md 或规范进行交付;若不存在,才适用当前的兜底通用流程。
  2. 先创建独立项目目录,路径位于 {baseDir}/projects/<slug>/,并选择合适的 template / archetype。
  3. 阅读 references/slide-schema.md,确认当前支持哪些页面和组件。
  4. 如有参考素材,放入 {baseDir}/materials/ 目录。可用 node {baseDir}/scripts/list_materials.js 查看。
  5. 根据用户输入在该项目目录里生成 deck.json
  6. 运行 node {baseDir}/scripts/build_project.js {baseDir}/projects/<slug> 校验和预览。
  7. 需要查看页面时,使用 node {baseDir}/scripts/open_project_preview.js {baseDir}/projects/<slug> 打开项目 viewer。
  8. 根据用户反馈继续修改该项目目录里的 deck.json
  9. 用户确认后,加 --export 导出 .pptx(文件名与项目名一致)。
  10. 后续所有预览、编辑和导出都在同一项目文件夹内完成。

命令示例

在本技能目录下运行:

cd {baseDir}
npm install
npm run project:new
npm run validate
npm run preview
npm run export
npm run catalog
node scripts/list_materials.js
node scripts/build_project.js projects/lesson-23-24
node scripts/build_project.js projects/lesson-23-24 --export
node scripts/open_project_preview.js projects/lesson-23-24
node scripts/init_project.js openclaw-intro "OpenClaw 介绍"
node scripts/init_project.js founder-profile "创始人介绍" --template profile-editorial --archetype personal-intro
node scripts/create_ppt_skill.js customer-story "客户案例介绍" "适合客户案例复盘、售前演示和项目展示"

deck 生成要求

  • 每个 slide 必须有稳定的 id
  • 每个 component 必须有稳定的 id
  • deck 建议同时带上 meta.templatemeta.archetype
  • 所有组件必须显式给出 x, y, w, h
  • 坐标单位统一使用英寸,对齐 PowerPoint 宽屏页面
  • 文本内容要控制长度,避免超出布局预算
  • 如需动画,优先给组件增加 animation.effectanimation.build

自然语言编辑要求

当用户说“改第三页标题”或“把右上角图片放大一点”时:

  • 先定位 slide
  • 再定位 component
  • 然后修改 deck.json
  • 不要直接只改预览 HTML

对于常见的命令式编辑,优先走:

  1. scripts/plan_edit.js 生成 operations
  2. scripts/apply_edit.jsscripts/edit_with_command.js 应用修改

复杂页面如需保真导出,可以在后续扩展中增加整页位图模式,但默认先保持可编辑对象导出。

Viewer 约定

  • 左侧固定展示 slide 列表与缩略页
  • 右侧顶部精简工具栏:页码芯片 + 页面名称 + 导航按钮
  • slide 画布自动缩放适配窗口大小(scale-to-fit)
  • 悬停组件时显示 tooltip(名称 + 类型)
  • 点击组件后自动复制识别信息,方便告诉 AI 修改。

模板与子 skill 约定

  • template 负责视觉风格和推荐页型变体,不直接替代 theme
  • archetype 负责某类 PPT 的默认起稿结构
  • subskills/ 里的子 skill 应该只保留对应场景的简洁 workflow,不复制主技能的大量通用说明
  • 新建场景优先用 scripts/create_ppt_skill.js,同时生成一个新的 archetype 脚手架

动画说明

  • 预览层支持 fade-inslide-upzoom-in
  • 导出层默认不依赖 PowerPoint 原生对象动画
  • 如组件设置了 animation.build,导出时会按 build 顺序展开成多张连续幻灯片

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Created Apr 1, 2026
Updated Apr 1, 2026

Latest Changes

v1.0.0 · Apr 1, 2026

PPT Maker v1.0.0 - 初始版本发布,实现根据主题、Markdown 或文稿生成结构化 PPT。 - 支持自然语言修改页面与组件,并导出为可编辑 PPTX 文件。 - 增加三层组织能力:template(模板)、archetype(原型)、subskills(子技能)。 - 明确推荐子技能优先,特定场景必须优先使用专属流程和规范。 - 提供一整套脚本支持预览、导出及自动化编辑操作。 - 完善 deck.json 结构、动画、组件布局和自然语言编辑要求说明。

Quick Install

clawhub install ppt-maker-skill
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